잡담: 채식

  1. 예전에 채식한다는 사람의 이야기를 듣고 참 별난 사람들도 다 있네라고 생각하곤 말았다. 그러다가 문득 사람은 먹으면 안되는데 소, 돼지, 닭을 먹는 것은 왜 괜찮은가라는 질문이 떠올랐다. 그럴듯한 대답을 찾지 못해 답답했다. 단백질 섭취 때문에 어쩔 수 없다고 생각해보려했으나, 점심 저녁 야식까지 꼬박꼬박 고기를 챙겨먹고 가죽자켓을 입는 놈이 할 수 있는 변명은 아니었다. 내가 육식을 하는 이유는 단 하나. 맛있으니까였다. 동물이 불쌍하다고 여기면서도 단 하나의 이유, 맛있다는 것 때문에 포기하지 못했다.
  2. ‘육식의 종말’을 읽고 나서 채식을 해야겠다는 동기가 조금 더 강해졌다. 식량은 남아돈다고 하는데 아직도 굶어죽는 사람이 있는 이유, 공장화된 축산업의 폐해, 소를 필두로 한 가축들이 만들어내는 엄청난 양의 온실가스 등. ‘그래, 채식을 하는 것은 여러모로 좋지만 고기반찬이 안 나오는 곳이 없는데 채식하면 밥은 어디가서 먹어? 지금 당장은 못하지만 언젠가 기회가 오면 할꺼야’라고 또 한번 넘겼다.
  3. 미국에는 채식주의자가 많다. 거의 모든 음식점이 채식주의자를 위한 메뉴를 다 따로 갖추고 있다. 채식을 시도해볼 절호의 기회가 왔지만 꽃등심 300g에 5불밖에 하지않는 상황에 굴복해버렸다. 지난 두 해동안 미친듯이 고기를 먹었다. 저녁으로 스테이크를 해먹은게 얼마나 많았던지 프라이팬 하나가 코팅이 다 벗겨졌다.
  4. 몇년을 미루던 채식을 드디어 실행에 옮겼다. 한 3주 정도 된 것 같다. 가장 엄밀한 의미의 채식주의자 (영어로 vegan이라고 불리는)는 아니지만 고기 섭취는 엄청나게 많이 줄였다. 소고기 순두부는 버섯 순두부로, 양고기 기로는 팔라펠 기로로, 시저 샐러드 대신 그리스 샐러드, 비빔밥엔 두부토핑을, 카레엔 양파, 감자, 당근, 브로콜리만 넣는 등 메뉴를 다 바꿨다.
  5. 사실 남은 평생을 채식주의자로 살 수 있을 것 같지는 않다. 살다보면 고기를 먹어야하는 자리가 생길 수도 있으니까. 언젠가는 이것도 극복할 수 있는 때가 오겠지. 아무튼 나 스스로의 선택으로 고기를 먹게되는 일은 거의 없지 않을까.

책: 모자를 아내로 착각한 남자

2017년 10번째 책

최근에 문학 종류를 계속 읽다보니 교양과학 분야의 책이 좀 당겼다. 논문이나 읽을 줄 알았지 교양과학 책은 어떤걸 읽어야 좋을지도 몰랐다. 이것저것 뒤지다가 고른게 모자를 아내로 착각한 남자. 읽고 나서보니 교양과학이라기보단 에세이집에 좀 더 가까운 것 같긴 하다만.

정신병을 앓고 있는 사람을 단순히 병을 보유한 개체로만 보는게 아니라 그 사람들 각각의 이야기를 들려주는 것이 흥미로웠다.  ‘저 사람은 뇌의 어디가 다쳐서 구체적인 것은 못 보고 추상적인 것만 인식합니다’와 같은 과학 교과서 같은 서술이 아니라 그 사람들이 보는 세상이 어떨지 상상하고, 환자들의 처지를 공감하고 애석해하는 모습이 인상적이었다.

자폐증세를 보이는 아이들이 6자리 7자리 소수말하기 놀이를 한다는 것은 전에 다른 곳에서도 본적이 있었는데 어떤 메커니즘인지 궁금하다. 컴퓨터로 계산을 해도 한참이 걸리는 것을 몇 분만에 줄줄 말한다는 것은 자폐증에 걸리면 사람 연산이 컴퓨터보다 빨라지거나 아예 다른 방법을 사용한다는 것이다. 전자일 가능성은 거의 없다고 보면 우리가 모르는 완전히 다른 방법으로 소수를 찾는 것일텐데, 그게 어떤 것일지 궁금하다. 그러고보니 인간이 정말 두뇌를 제대로 활용하고 있는 것인지 의심스럽기까지하다.

 

게임: Uncharted 4

작년 블랙프라이데이 때 필 받아서 PS4를 질렀다.

중학교 때 PS2로 비디오 게임에 처음 입문하여 귀무자랑 메탈기어솔리드, 위닝 등을 플레이하면서 완전히 새로운 세계를 접했었다. 엄마가 이 게임들은 너무 리얼하게 잔인하니까 동생이랑은 같이하지말라고 하셨던게 기억난다. 귀무자 같은 경우는 사람을 칼로 자르면 진짜 칼질한 방향으로 반토만이 났으니까…

아무튼 그 시절의 향수를 잊지 못하고 나이 30에 비디오 게임을 다시 시작했다.

첫 타이틀은 Uncharted 4.

보물 탐험대 암벽등반가 드레이크 형제가 해적 에이버리가 숨긴 보물을 찾는 내용이다. 잠입액션을 기대했는데, 그냥 자연 속에서 벽타는 게 게임의 70-80 %를 차지한다. 무슨 암벽등반위원회에서 만든것도 아니고…

그래픽이 엄청나게 발달해서 풍경을 보는 재미가 쏠쏠했다. 황무지, 산, 바다, 강, 시가지 등 다양한 배경들이 나오는데 영화보다 더 영화같은 느낌.

악당들과의 교전이 가끔 나오긴 하지만, 대부분은 목적지까지 가기위해 벽을 타고 강을 건너고 수수께끼와 퍼즐을 푸는 그런 게임이다. 느긋하게 한량배처럼 풍경구경하면서 천천히 게임을 즐길 수 있다.

괜히 욕심이 생겨가지고 숨겨진 보물을 다 찾으려고 해보았으나, 시간도 너무 오래걸리고 힘들어서 포기해버렸다. 게임을 제대로 즐기고 싶으면 맵 전체를 싹싹 뒤지면서 숨겨진 보물을 다 찾는 것을 추천한다.

내 플레이영상을 뫃아놓았다. 플스카메라를 늦게 사서 챕터 1-10이 없는 것이 조금 아쉽지만…

 

 

영화: Manchester by the Sea

2017년 13번째 영화

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처음 제목을 듣고는 ‘바다 옆 동네 마을 맨체스터’ 이런 느낌인 줄 알았는데, 도시 이름이 manchester-by-the-sea라는 곳이 있다. 보스턴 북동쪽에 있다.

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첫 장면에서 리와 그의 형 조, 그리고 조의 아들 패트릭은 세상에서 가장 행복한 가족으로 보인다. 셋이서 배 타고 바다로 나가서 낚시하고, 삼촌이랑 조카가 장난치고… 나도 언젠가 결혼을 하고 동생도 결혼을 해서 조카가 생기면, 아빠같은 큰아빠가 되어주고 싶다는 생각을 했다. 친구보다 가까울수 있는 친척.

그러다가 어느 날 형인 조가 죽는 것으로 이야기가 시작된다.

대성통곡을 할 줄 알았는데 리는 의외로 담담하다. 아들인 패트릭은 한술 더 떠서 아빠의 시신을 보고 1초도 되지 않아 저녁으로 피자를 먹자라고 말하면서 나가버린다. 더 나아가 이 철부지 조카는 그날 밤 친구들을 자기집에 불러서 스타트렉 이야기 따위나하면서 놀고, 여자친구가 집에서 자고 가도 좋냐고 묻는다. 왜 아무도 슬퍼하지 않는걸까. 오래 지병을 앓아왔기 때문에 예견된 죽음이라 그런걸까.

대놓고 슬퍼하는 모습은 나오지 않지만 리는 계속 외롭고 쓸쓸해보인다. 말도 별로 하지 않고, 물에 물탄듯 술에 술탄듯 무미건조하게 장례식 준비를 해나간다. 그래서 리는 원래 말수가 없는 캐릭터인가보다했는데, 과거 회상씬을 보면 밤 늦게까지 친구들과 맥주마시고 노는 그런 사람이었다. 바로 그날, 자신의 실수로 일어난 화재 때문에 세 명의 자식을 몽땅 잃고나서 완전히 사람이 변한 것 같다. 슬픔에 쌓여서 말조차 하지 않게 된 것이겠지. 차를 어디 주차했는지 기억하지 못하는 것들도 전부 스트레스 반응으로 보인다.

뭐 저런 인간이 있나 싶은 패트릭도 굉장히 인간적인 모습을 보인다. 추운 날씨 탓에 묘지를 팔 수가 없어 장례식을 봄까지 미루어야된다고 하자, 그러면 그 추운곳에 아빠를 두어야하냐고 항의한다. 삽으로 팔 수 없으면 굴삭기로 파면 되지 않냐고. 그날 밤 냉장고에 냉동된 닭을 보고 트라우마 반응을 보인다. 아빠도 저 추운 곳에 있을 거라며…

리의 실수로 세 자식을 잃고나서 실의에 빠져있을 때 형인 조가 아무 가구도 없는 리의 집에 소파를 들여주는 등많은 도움을 준다. 형인 조가 동생인 리를 도와주고, 이번에는 삼촌인 리가 조카 패트릭을 도와주는 그런 삶의 모습인 것 같다.

언제까지고 우울하고 활력없는 삶을 살 것만 같은 이들도, 조의 장례식을 끝내고나서 일상의 생활로 돌아간다. 하나의 과정을 잘 마무리 짓는 것이 새로운 출발에 얼마나 중요한 것인지, 최근에 직접 겪어본지라 더 공감이 되었다.

게임: Starcraft Remastered

작년부터 이야기가 나왔던 것 같은데 드디어 공식발표가 나왔다.

스타크래프트1 리마스터링.

다행히 새로운 유닛을 추가한다거나 밸런스를 조정하는 등의 삽질을 하지 않고 그래픽만 향상시켰다.

트래일러를 보니 저그 건물 디자인 변화가 제일 눈에 띈다.

두근두근!!

영화: Moon Light

2017년 12번째 영화

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올해 오스카 작품상을 받은 영화. 작품상에 라라랜드가 호명되고 신나게 수상소감을 말하는데, 이것은 실수고 작품상은 문라이트라고 다시 발표한다. 다소 당황스러운 장면…

아직 흑백 차별이 완전히 없어졌다고 할 수 없는 미국의 흑인 커뮤니티에서 차별받는 한 흑인 소년의 성장 영화다. 심지어 그 소년의 성 정체성은 게이. 마이너리티 중 마이너리티에 대한 이야기…

작년에 하얀 오스카라고 비판받은 것을 의식한 것 같기도하고, 트럼프같은 인종차별주의 대통령이 등장한 때에 정치적인 메세지를 낸 것 같기도 하고.

영화: 이창

2017년 11번째 영화

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영화 매니아인 친구의 추천으로 보게 된 영화. 고전영화는 잘 모르다보니 손이 가지 않아 나의 의지로 본 일은 거의 없었던 것 같다.

50년대에 나온 영화라 그런지 한글 제목이 너무 낯설다. 이창 (裏窓). 속 리라는 처음보는 한자다. 이면에 다른 꿍꿍이가 있을 것이다 할 때 쓰이는 이면과 같은 이 자를 쓴다.

스릴러 영화라고 했는데 처음 부분은 그냥 관음증을 가진 아저씨가 나와서 뭔가 싶었다. 다리에 깁스를 해서 움직일 수 없는 한 중년 아저씨가 매일 똑같은 자리에 앉아서 주변  아파트 사람들을 관찰하는 내용. 젊은 여자 발레리나의 속옷차림 훔쳐보고, 옆집 부부싸움 구경하는 등등…

옆집 부부싸움이 커져 결국 살인이 벌어진다. 그 장면을 목격하진 못했지만 아내가 더이상 보이지 않는다는 점, 남편이 새벽에 큰 가방을 들고 짐을 나섰다는 점 등등을 종합해 토막살인으로 결론을 내리고 범죄 증거를 모으기 시작한다.

다른 무엇보다도 카메라의 앵글이 휠체어를 탄 사람으로 한정되다보니, 건물 뒤편에서 무슨 일이 일어나는지 안보이는 것이 너무 답답했고 그것이 긴장감을 불러일으키는 것 같다. 중간중간 망원경과 대포 카메라를 사용한다. 사각스크린이 작은 원으로 좁아지면서 뭔가 튀어나올것만 같은 기분이 계속 들었다. 망원경 너머로 범인과 눈이 마주친 장면이 긴장의 최정점이 아니었나 싶다.

  • 영어 제목을 직역하면 뒷창, 후창 정도가 될것 같은데 왜 이창이라고 했을까 궁금했다. 영화를 보고 나니 이창이 좀 더 어울리는 제목이 아닌가 싶다. 아파트로 둘러쌓인 공터에서 일어나는 사건을 들여다본다는 의미로.
  • 전화번호부에서 다른 사람 집 번호를 알 수 있던 시절이 있었지.
  • 음악이 왠지 모르게 알라딘이랑 잘 어울릴 것 같다. 알라딘도 뮤지컬로 만들어져서 엄청 흥행하고 있다는데 기회가 되면 봐야지.

 

영화: 매기스 플랜

2017년 10번째 영화스크린샷 2017-03-14 오전 12.10.15.png

이 영화도 어떤 내용인지 전혀 모르고 필름클럽에서 다뤄진 영화라 봤다. 비포 시리즈를 워낙 재미있게 봤던터라 에단호크가 나온다는 것만으로도 기대감이 컸다.

두 아이의 아빠이자, 저명한 학자의 남편인 남자가 한 여자와 사랑에 빠지고 둘은 결국 결혼을 하게 된다. 그러면 응당 남자는 전처와의 관계를 정리해야하는 것이 마땅하나, 이 집은 어떻게 된 것이 새 엄마가 전부인에게서 얻은 아이까지 다 돌본다. 나이 차이가 상당해서 전부인과 현부인이 아니라 시어머니와 며느리 같아보이기도 하지만…

소소한 웃음 포인트가 많이 있다. 비포 시리즈의 영화를 좋아한다면 추천.

영화를 보는 내내 남자1-여자2-아이들로 구성된 가족이 가능할까 생각했다. 꼭 남1여2가 중요한게 아니고 다수남-다수여로 구성된 가족 혹은 커플. 나중에 시간 날때 좀 더 깊이 생각해 봐야겠다.

책: D-

2017년 8번째 책

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손아람이란 이름을 알게 된 것은 영화 소수의견을 보고 난 후다. 영화가 재미있어서 누가 시나리오를 썼는지 찾아봤더니, 손아람 작가의 동명 소설을 기반으로 한 것이었다.

D-. 왠지 모르게 알파벳과 +,-,0가 조합이 된 문자를 보면 평점을 떠올리게 된다.

한 운동권 대학생의 이야기다.(나는 손아람 작가 본인이라고 추정한다.) 몇 페이지를 읽고 운동권 이야기길래 도덕적으로 완전 무결한 삶을 추구하는 사람이겠거니 했는데, 너무나 평범한 모습과 행동, 그리고 솔직한 내면을 보여준다.

대공분실에 잡혀가서 그냥 조사만 할거라는 형사의 말에 속아 가장 친한 친구 이름을 말해버린다.

주인공이 짝사랑하는 여자는 과 선배의 연인이다. 주인공은 선배와 친한 사이이고. 그 둘이 헤어졌다는 소식을 들은 주인공은 선배를 위로하면서도 그 여자를 생각한다.

주인공은 고문에 끝까지 저항하는 영웅도 아니고 사랑보단 우정을 선택하는 신의넘치는 사람도 아니다. 내 주변에 있을법한 평범한 사람이 대학생 때 겪었을 법한 고민과 모습을 잘 그려냈다. 시대상 (친구가 스타크래프트에 중독된다거나…)도 적절하게 잘 반영해서 읽는 재미를 더한다. 거기다가 운동권이라는 다소 생소하고도 멀게 느껴지는 사람들의 생활을 보고 생각을 느낄 수 있어서 좋았다.

책: 80일간의 세계일주

2017년 9번째 책

지구 한바퀴를 80일 안에 돌 수 있는가라는 내기를 이기기 위해 직접 세계일주를 떠나는 포그와 그 하인 파스파르투의 이야기를 풀어낸 쥘 베른의 소설.

초등학교 때 부모님이 사주신 전집에도 이 책이 있었다. 겉표지가 풍랑을 만난 배여서 소설이 굉장히 어두운 분위기일것 같아 손이 가지 않았다. 10년도 넘게지나 2017년이 되어서야 읽게 되었다.

런던을 출발하여 아프리카-인도-중국-일본-미국을 지나 다시 런던으로 돌아오는 일정. 어떤 코스인가 궁금하기도 하고, 세계지리도 익혀볼겸 소설에 나오는 지명들을 구글맵스에 찍어보았다.

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예상대로 횡방향의 세계일주였다. 세계일주라 그러면 횡방향이 가장 먼저 떠오른다. 왜 그럴까. 세로로 한바퀴 돌수도 있지 않나?

인도에서 힌두교 의식으로 살아있는 여자를 제물로 바치는 이야기가 나온다. 시간관념이 투철하다 못해 강박증세로 보이기까지하는 주인공이 굳이 시간을 내서 여자를 구출해주고, 힌두교의 의식은 엉망이 되어버린다. 지금 이 시대를 살아가는 나에게는 살아있는 사람을 제물로 바친다는건 상상도 못할 반인륜적인 행위이다. 그 사람들에겐 그 사람들이 살아가는 방식 혹은 문화가 있다고 방어를 할 수도 있겠다. 그럼에도 불구하고 나는 인류가 궁극적으로 추구해야 할 선이 존재한다고 생각한다. 비록 모든 사람이 동의하진 않는다고 하더라도.. 예를 들자면 평등, 자유, 생명의 존엄성 등.

 

그 어떤것에도 흥미가 없어보이는 주인공이 유일하게 광적으로 좋아하는 것이 휘스트카드게임이다. 나는 저렇게까지 광적으로 좋아하는게 없어서 그런지, 저런게 있는 사람들은 왠지 좀 멋있어보이고 부럽기까지하다.

하인 파스파르투 때문에 내기에서 질뻔한 위기를 여러번 맞게 된다. 하지만 포그는 한 번도 화를 내지 않는다. 포그가 화를 내지 않아도 파스파르투는 죄책감과 미안함 때문에 안절부절하지 못한다. 문유석 판사의 칼럼이 생각난다. 부하직원이 실수했을 땐 그 사실만 건조하게 지적해주라고. 그러기만 해도 부하직원들은 엄청난 압박감을 느낀다고. 하긴 지도교수님은 한번도 화를 내지 않으셨는데 나는 교수님을 뵐때마다 식은땀이 났었지… 마음에 새겨두어야겠다.

얼마전에 그알싫에서 불법 스포츠 도박을 다루면서, 영국인들의 내기 사랑을 들은 적이 있었다. 소설에서도 포그가 80일안에 돌아올 수 있다 없다를 가지고 내기를 하고, 신문이 중계하고 난리다. 실제 영국에는 데이비드 베컴의 아들이 20년 후에 무슨 직업을 가지고 있을지에 대해 배팅하는 상품도 있다고…